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quarta-feira, 3 de março de 2021

"The Legend of Zelda: Breath of The Wild" foi lançado há quatro anos

Passaram quatro anos desde que a Nintendo entrou na sua nova geração de consolas com o lançamento da Nintendo Switch e houve um jogo que marcou essa mudança. The Legend of Zelda: Breath of the Wild pôs um ponto final na Wii, com o lançamento para a Wii U, enquanto se tornava também no primeiro jogo para a Nintendo Switch. Passados quatro anos, a consola passou a ser uma das mais vendidas e acarinhadas, com um leque de jogos memoráveis, dentro dos quais encontramos este sobre o qual hoje falamos e que quatro anos depois continua a marcar jogadores, nesta viagem inesquecível por Hyrule.


sexta-feira, 26 de fevereiro de 2021

Pokémon faz 25 anos e há novos jogos anunciados!

Amanhã assinalam-se os vinte e cinco anos do lançamento de Pokémon Red e Green. Por esse motivo, celebra-se o 25º aniversário de Pokémon, mas desta vez os fãs puderam celebrar mais cedo, com um direto especial que decorreu às 15h no canal oficial de Pokémon no Youtube. Nos últimos dias, muito se tinha especulado sobre possíveis remakes a serem anunciados neste direto, e agora, finalmente, houve confirmações. Descubram aqui, então, todos os próximos lançamentos no universo de Pokémon!


sábado, 30 de janeiro de 2021

Opinião sobre a Demo de "Monster Hunter Rise" da Nintendo Switch

Um dos mais recentes lançamentos da Capcom e também a mais recente adição à franquia de Monster Hunter é um dos jogos RPG mais aguardados deste ano para a Nintendo Switch. Como tal, decidi experimentar a Demo gratuita, que está disponível na eShop até este domingo, dia 31. Posso, desde já, adiantar que esta é muito completa, mas também bastante limitada, visto que podemos apenas jogar um limite de trinta vezes.


segunda-feira, 18 de janeiro de 2021

Já começou a corrida aos Geeks d'Ouro!

Já começaram as votações para a escolha dos vencedores dos Geeks d’Ouro, um projeto criado pelo site Café Mais Geek, em conjunto com a Academia Portuguesa da Cultura Geek, à qual a Companhia Cinéfila se juntou este ano, de modo a contribuir para uma maior divulgação do que de melhor é produzido e distribuído em Portugal. A partir do passado domingo e até ao dia 14 de Fevereiro, os fãs podem votar nos seus favoritos em diversas áreas, passando pelo Cinema, Jogos, Literatura, entre outros temas. As votações decorrem aqui!

Nesta 3ª edição dos Prémios, houve várias alterações, com destaque para o aumento da própria Academia Geek Portuguesa, atualmente com 44 plataformas de criadores de conteúdo, que contribuíram para o crescimento do número de categorias em consideração. São 140 nomeados para as diversas categorias, comparativamente aos cerca de 80 do ano anterior. Assim sendo, seguem-se as várias categorias e os respetivos nomeados.


sábado, 31 de outubro de 2020

Sugestões para ver, ler e jogar neste Halloween!

Apesar de ainda não ser muito celebrado por cá, e ser por muitos considerado uma “americanice”, a verdade é que deste lado gostamos do Halloween, em grande parte pela influência dos filmes de Terror, cujos argumentos muitas vezes têm lugar nesta altura do ano. Em 2020, infelizmente, para quem gosta de celebrar o Halloween na rua, com amigos ou família, desta vez teremos de o celebrar por casa. Então, reunimos várias listas: uma de filmes, uma de séries e minisséries, uma de livros e uma de jogos. Tudo isto para que possamos continuar a ter um cheirinho daquele que é o dia mais arrepiante do ano! 


quinta-feira, 17 de setembro de 2020

As maiores novidades do showcase da PlayStation 5

Foi ontem durante o direto da PlayStation que foram reveladas novidades sobre os jogos e também as especificações da nova consola da Sony, nomeadamente os seus preços, que já tinham gerado tanta especulação. Foram cerca de quarenta e cinco minutos de anúncios com trailers e promessas do que se poderá esperar para o dia 19 de Novembro, o dia em que a PS5 vai ser lançada. 


quarta-feira, 9 de setembro de 2020

Nintendo anuncia "Hyrule Warriors: Age of Calamity", novo jogo de Zelda este ano!

Depois de na semana passada ter surpreendido com um direto especial para celebrar os trinta e cinco anos de Super Mario Bros., a Nintendo voltou a deixar os fãs entusiasmados esta terça-feira, dia 8 de Setembro, com o anúncio de um novo jogo do universo de The Legend Of Zelda, com data de lançamento marcada ainda para este ano!


sexta-feira, 4 de setembro de 2020

"Super Mario Bros." faz 35 anos e há novidades para a Nintendo Switch

O jogo Super Mario Bros. foi lançado para a Nintendo Entertainment System (NES) há trinta e cinco anos, no Japão. E, para celebrar em grande, a Nintendo fez um direto muito especial esta quinta-feira, no qual anunciou muitas novidades que chegarão em breve à mais recente consola Nintendo Switch. Os fãs do canalizador mais famoso do mundo vão poder jogar grandes clássicos remasterizados.


segunda-feira, 17 de agosto de 2020

A avó de 89 anos que joga "Animal Crossing" está de volta!

Audrey Buchanan tornou-se mundialmente conhecida entre os fãs de Animal Crossing por contar com mais de 3500 horas de jogo no New Leaf. O seu neto, criador do canal de videojogos Phubans no Youtube, apresentou-a ao mundo no dia 13 de Janeiro de 2019, num vídeo em que esta mostrava o seu trabalho no jogo da 3DS, ao longo de quatro anos, a jogar todos os dias. Audrey deixou logo claro que adorava decorar tudo com flores, o que é perceptível, pois na sua vila havia flores por todo o lado! Também falou sobre os seus vizinhos favoritos e sobre o que mais gosta de fazer no jogo. A verdade é que rapidamente o vídeo ficou com mais de um milhão de visualizações e a história da “avó” que joga Animal Crossing chegou a muita gente, incluindo pessoas que contribuíram para que esta recebesse o novo jogo e uma consola Nintendo Switch de edição limitada.


sábado, 25 de julho de 2020

Redescobrindo Midgar em "Final Fantasy VII Remake"

Foram anos e anos de especulação e antecipação pelo remake deste jogo. E não é muito difícil de entender o porquê: em 1997, Final Fantasy VII revolucionou por inteiro toda uma geração, seja por ter sido, para muitos, uma introdução à PS1, ou a JRPG (não eram tão comuns surgirem jogos deste género fora do Japão, mesmo os que surgiram foram poucos e não foram grandes sucessos de vendas), ou por, simplesmente, ter uma narrativa icónica, marcando assim muitos. Surgiu ainda, durante alguns anos, uma série de jogos e filmes em roda do jogo, expandindo o seu universo: jogos como Crisis Core e o filme Advent Children funcionam como prequela e sequela, respetivamente, ao jogo original, por exemplo, e ambos são igualmente amados pelos fãs. E, ao surgir tanto conteúdo novo, começou então a expectativa de que um remake do jogo original para consolas mais modernas estivesse em desenvolvimento. Foram várias as vezes que a Square Enix “mimou” os fãs com clipes remasterizados do jogo, seja para demonstrações de gráficos ou apenas para fins comerciais, mas nunca veio nada ao de cima. Provavelmente pelo receio de criar o mesmo jogo, que já significava muito para milhares, e arruinar-lhes as memórias de algo que já recordam para a vida. 


quarta-feira, 15 de julho de 2020

"Journey", um jogo com uma viagem memorável

Durante o período de quarentena, de modo a entregar uma prenda de consolo aos seus utilizadores, a PlayStation ofereceu alguns jogos em formato digital. Entre eles está este sobre o qual hoje escrevo: Journey, dos produtores Thatgamecompany e Tricky Pixels. Admito, antes de ter começado a jogá-lo nunca tinha ouvido falar deste jogo. Em grande parte, isto também se deve ao facto de eu ser mais fã da Nintendo do que propriamente da PlayStation – na verdade, apenas um membro da Companhia Cinéfila tem PlayStation e não sou eu. No entanto, passados alguns minutos no mundo de Journey, reconheci que este era diferente de tudo o que eu tinha jogado até ao momento, o que me ajudou a entrar por completo no seu ambiente envolvente e peculiar. 


sexta-feira, 12 de junho de 2020

As maiores novidades da PlayStation 5!

A Sony finalmente abriu o seu cofre e desvendou as grandes novidades relacionadas com o seu novo lançamento: a PlayStation 5. Em direto no Youtube, foram divulgados os primeiros jogos exclusivos, incluindo alguns grandes nomes, e também o visual definitivo da nova consola. Conheçam aqui as principais informações e também a lista de jogos divulgados! 


domingo, 10 de maio de 2020

Os esquecidos "Zone of The Enders"

Aqueles que aqui estão atentos às críticas de jogos do blogue, já devem ter percebido que procuramos variar naquilo que temos nas prateleiras: já viajámos para Silent Hill, e também fomos à cidade ao lado, Raccoon City. E ainda fomos à época da Guerra Fria em Metal Gear Solid 3. Desta vez entrámos a bordo de Jehuty e fomos a Marte, e jogámos os dois clássicos da PlayStation 2: Zone of the Enders

ZoE, como também é conhecido, é uma série de jogos produzida por Hideo Kojima, alguém que nós já demonstrámos ser enormes fãs, pela maneira como este é capaz de tornar algo tão simples, como andar às voltas das mesmas divisões de uma casa, muito mais do que apenas algo que soa ridículo e aborrecido. Sim, isso também inclui Death Stranding, que, na nossa opinião, não é nada aborrecido, mas extremamente imersivo, mas esse deixaremos para outro artigo. 

Continuando, esta série tornou-se um bocado obscura, mesmo tendo o nome de Kojima no meio. Até mesmo na altura do seu lançamento ninguém reconhecia o nome, e o que o fez ser vendido não foi o facto de ser um jogo de robôs gigantes a lutar, mas sim porque trazia o demo do extremamente aguardado Metal Gear Solid 2 (e isso foi repetido no lançamento em HD para a PS3 e Xbox 360, ambos contendo o demo de Metal Gear Rising Revengeance). E, aproveitando a quarentena, e o facto de já termos os dois jogos na prateleira da PS2 há bastante tempo, decidimos pegar no velho dualshock e passá-los. Como são dois jogos no mesmo artigo, tentarei não estender muito os argumentos ou explicações de elementos.


quarta-feira, 29 de abril de 2020

Museus disponibilizam obras para "Animal Crossing: New Horizons"

Depois da abertura da ala de Arte do Museu, com a nova atualização do jogo, Animal Crossing: New Horizons passou a receber as visitas do misterioso e burlão Redd, que tanto vende obras verdadeiras como falsas e consegue facilmente enganar-nos. Com alguma pena, nem sempre conseguimos detetar as falhas que facilmente são vistas por Blathers, que as recusa ao perceber que são falsificações… O resultado é que temos de guardá-las e usá-las para decorar a ilha (ou vendê-las aos pequenos Timmy e Tommy, mas por valores baixos). Mesmo que sirvam para decoração e até sejam capazes de dar um ar satisfatório à ilha, custa dar moedas por uma obra que é falsa, não é verdade? Pois, bem, tenho excelentes notícias para aqueles que procuram obras de arte apenas para decoração! 


domingo, 26 de abril de 2020

Primeiras impressões de "Animal Crossing: New Horizons"

Já aqui falei sobre o acolhedor universo de Animal Crossing numa publicação que, certamente, deu a entender o entusiasmo que nutro pelo jogo. Eu, que nem sou grande jogadora, vi em Animal Crossing um refúgio virtual quando comprei o Wild World há mais de uma década. Desde então tenho jogado quando possível, mas, como contei no outro artigo, tive uma pausa pelo meio por ter perdido o cartucho e passaram alguns anos até conseguir encontrar um novo e ter voltado a jogar. Ora, o Wild World foi para mim uma entrada que não tem saída. No entanto, e por muito que goste desse, assim que anunciaram o novo New Horizons o meu entusiasmo só aumentou. Os trailers apresentavam paisagens incríveis numa ilha paradisíaca onde o jogador podia ser ele mesmo e tinha a capacidade de decorar tudo ao seu gosto. O único problema era que eu não tinha uma Nintendo Switch. Mas agora já tenho e estou a jogar há precisamente uma semana! Hoje trago as primeiras impressões, em formato de opinião, onde também vou abordar tudo o que podem fazer neste maravilhoso jogo.


sexta-feira, 20 de março de 2020

Um mundo para explorar em "Animal Crossing: Wild World"

No dia em que é lançado o novo e aguardado Animal Crossing: New Horizons em exclusivo para a Nintendo Switch, hoje escrevo sobre um “antepassado” desse jogo: Animal Crossing: Wild World, que foi a minha entrada (a única, na verdade, pois não fui acompanhando os avanços das consolas da Nintendo) para este pequeno mundo relaxante de aproximação à natureza – pode até parecer estranho dizer isto, mas se continuarem a ler este artigo vão, certamente, entender o que quero dizer!


quinta-feira, 19 de março de 2020

Jogámos a demo de "Resident Evil 3"!

Depois de muitos rumores e antecipação, estamos a duas semanas do lançamento oficial do já muito aguardado remake de Resident Evil 3. Eu próprio já o antecipava por gostar imenso da personagem de Nemesis e da presença que este tem na franquia (mesmo que tenha sido apenas neste jogo, é difícil negar o como a sua figura ficou encravada nas nossas cabeças ao olharmos para a clássica capa do jogo da PS1).


segunda-feira, 18 de novembro de 2019

O 15º aniversário de "Snake Eater"

Há muito tempo, a Konami era louvada por muitos como uma das maiores criadoras de jogos. Fazendo sucessos atrás de sucessos, muitos eram distinguidos principalmente pelo seu trabalho e originalidade. E muitos desses trabalhos, desde 1998 até 2015, tinham quase sempre um nome a eles associado que chamava a atenção da maior parte da comunidade gamer. Esse nome era o de Hideo Kojima. Isto devido ao facto de ele nas capas dos próprios jogos colocar o seu próprio nome à frente de cada título, algo nada habitual na indústria, onde o nome da simples criadora do jogo na capa era suficiente para conseguir vender o jogo. Assim dizendo, Kojima já tinha feito um nome de si mesmo na indústria dos jogos, e muitos, ainda hoje, o louvam como uma espécie de Messias dos mesmos, graças às inovações que ele foi criando, levando os seus jogos sempre um passo à frente e levando as consolas ao limite da sua funcionalidade.


domingo, 14 de abril de 2019

"Resident Evil 2" (2019), o antecipado remake

Mais vale tarde do que nunca, algo que se aplica não só a mim – visto que o jogo saiu em janeiro e só agora é que o consegui jogar e acabar – mas também à Capcom, que demorou mais de década e meia (a contar desde que o primeiro remake para a Gamecube saiu, não a contar desde 1998) para lançar o remake de uma das sequelas mais aclamadas de uma das séries mais bem citadas dentro do survival horror: Resident Evil 2.


sexta-feira, 1 de fevereiro de 2019

Duas décadas de "Silent Hill"


1996 foi o melhor ano para gamers que adoram o género de terror, pois finalmente foi criado (ou, melhor, aperfeiçoado) o género survival horror, graças ao jogo Resident Evil - jogo esse que fez algumas game developers olhar para ele e pensarem “Nós também conseguimos!”.